大主播带货能力强:游戏发行商愿支付5万美元/小时的直播费用
- 2019-05-21 13:43:59
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“玩游戏不能当饭吃”这句话,曾经是许多家长训诫子女时所用的金句。但是随着流媒体视频直播行业的兴起,这个观点已经发生了强烈的动摇。外媒报道称,某些热门游戏的发行商,甚至愿意付出 5 万美元/小时的代价,邀请大主播去直播玩自家的游戏。留意过近期游戏行业新闻的朋友,肯定不会对《堡垒之夜》大热后的这类新闻感到陌生。
(配图来自:Twitch,文自:Cnet)
《华尔街日报》周六发布的一篇报道称,EA、动视暴雪、育碧和 Take-Two 互动软件等厂商,都向流媒体头部大 V 投放过巨量的宣传经费。
甚至在游戏正式上线之前,有些发行商还会向主播们提供抢先预览的测试版本,以便其在 Twitch 等流媒体直播平台上打响名气(以及后续将相关内容上传到 YouTube 等视频点播平台上)。
最新的例子,包括 Take-Two 向主播付费测试自家的《无主之地 3》,以及育碧向主播开放《幽灵行动:断点》的访问。
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在接受《华尔街日报》采访时称:“名人效应对游戏的带动作用,已经成为了业务推广阶段的重要组成部分。尽管形式较为新颖,但其强大的带货能力还是值得期待的”。
显然,游戏发行商深知“专业游戏玩家”有着大量的粉丝,这是他们宣传自家游戏的最佳途径之一。
比如主播 Tyler“Ninja”Blevins 和 Sean“Jacksepticeye”McLoughlin 就拥有超过 2200 万的订阅用户数。
对于近日的报道,EA、动视暴雪、育碧、Take-Two 等厂商,均未立即回应媒体的置评请求。
不过根据“名人净值”(Celebrity Networth)公布的数据,McLoughlin 月收入约为 30 万美元,Blevins 更是在 50 到 100 万美元之间。
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